登録武将の特性
創造(PK)の仕様
武将能力に拘らず、特性が選べる。
ただし、基本の型に付随する能力を消去はできない。(上位能力への変更は可能)
また、成長による獲得を最初から獲得への変更も可能。
男性の武将に女性向けの成長タイプを指定すると、付随する特性が女性限定なのでひとつも獲れず、好きな特性を選択できる。
なお、軍団長になる際に関係する気質は、無印の成長タイプと同様、能力値の組み合わせで決定される。
創造(無印)の仕様
登録武将の特性は能力より自動生成される。
登録武将の初期特性と成長タイプ
初期特性が同じでも、成長タイプが違うことがあるので注意。下記を参照。
統率 | 武勇 | 知略 | 政治 | 初期特性 | 成長タイプ |
---|---|---|---|---|---|
50 | 1 | 1 | 1 | ― | 統率型 |
45 | 50 | 1 | 1 | 武勇型 | |
1 | 1 | 50 | 45 | 知略型 | |
1 | 1 | 45 | 50 | 政治型 | |
1 | 1 | 1 | 1 | 中庸型 | |
80 | 81 | 80 | 80 | 万能型 | |
100 | 100 | 100 | 100 | 軍団長型 | |
93 | 85 | 76 | 64 | 疾走 | 万能統率型 |
100 | 93 | 93 | 90 | ||
86 | 67 | 77 | 61 | ||
99 | 84 | 69 | 78 | ||
80 | 100 | 80 | 80 | 気合 | 万能武勇型 |
1 | 100 | 58 | 68 | 猛将(攻撃)型 | |
93 | 100 | 93 | 93 | 未判定 | |
93 | 93 | 100 | 93 | 策士 | 万能知略型 |
93 | 93 | 93 | 100 | 敏腕 | 万能政治型 |
80 | 80 | 80 | 89 | ||
69 | 100 | 70 | 48 | 捨て身 | 鬼型 |
70 | 100 | 60 | 40 | ||
78 | 84 | 67 | 53 | 猛将(バランス)型 | |
1 | 100 | 1 | 1 | ||
60 | 65 | 40 | 35 | ||
60 | 65 | 50 | 20 | ||
94 | 69 | 99 | 98 | 兵家 | 知将(軍師)型 |
97 | 69 | 100 | 99 | ||
35 | 4 | 96 | 78 | ||
78 | 64 | 75 | 100 | 能吏 | 内政得意型 |
93 | 69 | 95 | 99 | 知将(内政)型 | |
96 | 69 | 100 | 100 | 未判定 | |
29 | 29 | 67 | 100 | ||
46 | 11 | 77 | 79 | ||
56 | 1 | 65 | 90 | ||
79 | 78 | 79 | 100 | ||
70 | 100 | 45 | 40 | 槍術 | 槍得意型 |
70 | 100 | 45 | 50 | 馬術 | 騎馬突撃型 |
1 | 100 | 58 | 38 | ||
70 | 100 | 70 | 50 | 赤備え | 赤備え型 |
70 | 100 | 60 | 50 | ||
69 | 100 | 40 | 50 | ||
68 | 100 | 45 | 45 | ||
68 | 100 | 40 | 50 | ||
65 | 100 | 40 | 40 | ||
33 | 100 | 40 | 40 | ||
1 | 99 | 1 | 1 | ||
68 | 98 | 40 | 45 | ||
60 | 90 | 33 | 30 | ||
1 | 54 | 1 | 1 | ||
95 | 94 | 93 | 95 | 遠当て | 斉射万能型 |
71 | 100 | 71 | 67 | 斉射武勇型 | |
1 | 100 | 58 | 58 | 未判定 | |
100 | 99 | 97 | 98 | 籠城 | 籠城達人型 |
80 | 80 | 80 | 80 | ||
99 | 84 | 69 | 71 | ||
100 | 100 | 100 | 60 | 疾走 気合 |
副将型 |
100 | 99 | 94 | 98 | ||
100 | 95 | 72 | 64 | ||
74 | 72 | 74 | 72 | ||
74 | 72 | 72 | 74 | ||
74 | 70 | 74 | 74 | ||
86 | 60 | 74 | 72 | ||
82 | :60 | 74 | 81 | ||
90 | 90 | 90 | 90 | ||
100 | 99 | 98 | 94 | ||
78 | 79 | 100 | 79 | 外交術 信仰心 |
外交僧型 |
40 | 40 | 100 | 45 | ||
46 | 11 | 77 | 50 | ||
14 | 76 | 98 | 65 | ||
13 | 60 | 98 | 77 | ||
能力値のうち、1つでも59以下 | 姫武者 | 姫武将型 | |||
能力値のうち、2つ以上が77 | 幸運 | 幸運型 | |||
能力値のうち、1つでも66 | 不運 | 不幸型 |
※幸運型と不幸型が両立する場合、幸運型優先
※姫武将型は女性のみ。但し、幸運型或いは不幸型優先。
登録武将の成長タイプごとの最終的に得られる特性
※初期特性は太字
※赤字は統率・武勇・知略・政治の全てを15上げねばならない特性
成長タイプ | 統率 | 武勇 | 知略 | 政治 | 内政 | 合戦 |
---|---|---|---|---|---|---|
統率型 | 電光石火 突貫 槍衾 名将 |
気合 |
策士 |
敏腕 |
治水巧者 |
― |
武勇型 | 疾走 |
捨て身 猛攻 鉄壁 猛将 |
策士 |
敏腕 |
治水巧者 |
― |
知略型 | 電光石火 |
気合 |
兵家 鬼謀 神算 知将 |
能吏 |
利殖達人 |
― |
政治型 | 疾走 |
気合 |
策士 |
能吏 民心掌握 |
治水巧者 利殖達人 外交術 |
堅守 |
万能統率型 | 神速 (疾走) 突貫 槍衾 名将 |
捨て身 |
兵家 |
敏腕 |
治水巧者 |
波状攻撃 捕縛 |
万能武勇型 | 電光石火 |
背水 (気合) 猛攻 鉄壁 猛将 |
策士 |
敏腕 |
治水巧者 |
先駆け 奮迅 |
万能知略型 | 電光石火 |
気合 |
軍略家 (策士) 鬼謀 神算 知将 |
能吏 |
利殖達人 |
攻城 封殺 |
万能政治型 | 電光石火 |
気合 |
兵家 |
宰相 (敏腕) 民心掌握 土木名人 |
治水巧者 利殖達人 外交術 |
堅守 遠路踏破 |
中庸型 | 疾走 |
気合 |
策士 |
敏腕 |
― |
不屈 見切り 遠路踏破 |
万能型 | 電光石火 |
捨て身 |
兵家 |
能吏 |
外交術 |
見切り 攻城 野戦名人 |
姫武将型 | 電光石火 槍衾 |
気合 |
策士 |
能吏 民心掌握 余禄 |
治水巧者 利殖達人 |
姫武者 |
内政得意型 | 疾走 |
― |
策士 |
宰相 (能吏) 民心掌握 土木名人 |
治水巧者 利殖達人 外交術 |
堅守 兵站上手 |
幸運型 | 電光石火 |
捨て身 |
兵家 |
能吏 土木名人 |
― |
不屈 見切り 幸運 殿軍 奮迅 |
不幸型 | 電光石火 |
捨て身 |
兵家 |
能吏 |
― |
不屈 幸運 不運 根気 殿軍 遠路踏破 |
槍得意型 | 疾走 |
捨て身 猛攻 鉄壁 猛将 |
策士 |
敏腕 |
治水巧者 |
槍術 奮迅 |
赤備え型 | 電光石火 |
捨て身 猛攻 鉄壁 猛将 |
― |
敏腕 |
治水巧者 |
赤備え 早駆 攻城 |
籠城達人型 | 電光石火 槍衾 |
捨て身 鉄壁 |
兵家 |
敏腕 民心掌握 |
― |
不屈 籠城 籠城達人 奮迅 真の武士 |
副将型 | 電光石火(疾走) 名将 |
捨て身 (気合) |
兵家 |
敏腕 |
― |
殿軍 副将 遠路踏破 |
騎馬突撃型 | 電光石火 |
捨て身 |
策士 |
敏腕 |
― |
馬術 見切り 早駆 先駆け 遠路踏破 |
猛将(バランス)型 | 電光石火 |
背水 (捨て身) 猛攻 鉄壁 猛将 |
― |
能吏 |
治水巧者 |
攻城 先駆け 野戦名人 |
猛将(攻撃)型 | 電光石火 |
背水 (気合) 猛攻 猛将 |
― |
― |
治水巧者 |
不屈 攻城 先駆け 奮迅 |
知将(内政)型 | 疾走 |
気合 |
軍略家 知将 |
宰相 (能吏) 民心掌握 |
治水巧者 利殖達人 外交術 |
遠路踏破 |
知将(軍師)型 | 疾走 |
気合 |
軍略家 (兵家) 鬼謀 神算 知将 |
宰相 |
外交術 |
封殺 慧眼 |
外交僧型 | 疾走 |
― |
兵家 知将 |
宰相 民心掌握 |
利殖達人 外交術 |
信仰心 遠路踏破 |
軍団長型 | 電光石火 名将 |
捨て身 |
軍略家 |
宰相 |
外交術 |
波状攻撃 奮迅 封殺 遠路踏破 |
斉射万能型 | 電光石火 |
気合 |
軍略家 |
能吏 |
外交術 |
遠当て 不屈 籠城 奮迅 大筒 |
斉射武勇型 | 疾走 |
捨て身 猛攻 |
策士 |
敏腕 |
治水巧者 |
遠当て 不屈 奮迅 大筒 |
部隊の移動速度上昇効果:神速>電光石火>疾走
部隊兵数減少時の攻撃力上昇効果:背水>捨て身>気合
形態変更時間の短縮化効果:軍略家>策士
(なお、兵家は挟撃効果上昇)
普請の必要労力減少効果:宰相>能吏>敏腕
まれに敵との○○差に応じて部隊の攻撃力上昇:突貫(統率)、猛攻(武勇)、鬼謀(知略)
まれに敵との○○差に応じて部隊の守備力上昇:槍衾(統率)、鉄壁(武勇)、神算(知略)
まれに○○が低下し、△△が大きく上昇:名将(形態変更速度↓・守備力↑)、猛将(移動速度↓・攻撃力↑)、知将(守備力↓・挟撃効果↑)
コメント
気付いた能力値の法則や新規特性などの情報があるとありがたいです。
- 最終更新:2014-12-18 03:00:26