会戦
はじめに
会戦の仕様は、無印とPKでは全くの別物です。
編集はそれぞれで行ってください。
創造(PK)の会戦仕様
創造(無印)の会戦仕様
会戦中は、以下の3つの陣形を切り替えて戦います。
魚鱗 突撃に適した陣形。騎馬隊が前に出るため、突撃を短い間隔で発動可能
横陣 移動に適した陣形。他の陣形よりも前進、後退が迅速に可能
鶴翼 斉射に適した陣形。
隊形を維持し前進する
その場に停止
隊列維持しつつ後退する
会戦のコツ
会戦は、以下のコマンドを効果的に使うことで優位に進められます。
斉射 範囲内の敵に被害を与える。斉射を受けた敵は、まれに「混乱」する。「混乱」するとコマンドが制限され、被害を受けやすい
斉射中は部隊は移動しない、また突撃等で撹乱させられると斉射を中断する
突撃 部隊を突撃させ、範囲内の敵に被害を与える。相手が「混乱」していると、被害が大幅に増加
突撃中は常に采配ゲージを消費し采配ゲージがなくなるか敵に当たるまで行動を続ける
※間合いを調整して「斉射」を当て、敵の「混乱」を狙います。その後、「突撃」を当てたり、乱戦に持ち込んだりすれば、効率よく敵にダメージを与えられます。まずは「斉射」を相手に当てましょう!
- 最終更新:2014-12-14 21:31:46